Здесь, дорогие читатели, мы собрали для вас полный список чит-кодов/консольных команд к игре “Evil Island” на PC и не только.

Для использования большинства читерских команд в игре используется скрипт.
Чтобы скрипт стал доступен, в консоли (вызывается тильдой [~]) введите команду “thingamabob”.
Далее все скриптовые команды начинаются с “@” (без кавычек).
Посмотреть список этих команд можно в файле game.exe:
найдите там слово “IsUnitBlocked”, после него и начинается список всех процедур и функций скрипта. Первым параметром большинства процедур является номер игрока, например, 0. Для того чтобы узнать название предмета, нужно посмотреть файл database*.res в каталоге RES или файлы карт. Имена монстров и NPC можно посмотреть там же.

Примеры команд:
@giveitem(0,”UniqueGipatHadagan Plate.Adamantium[regeneration{ic;e2;e2;e2}]”) – в квадратных скобках заклинание, в фигурных -руны.

@godmode(0,1) – бессмертие.

Для выполнения вызова процедуры в консоли следует воспользоваться командой @. Описание скриптовых процедур “Проклятых Земель”:

Процедуры изменения параметров юнита (используются, когда ваш персонаж находится не в магазине):

GiveDexterity (objUnit , flAmount) – добавляет юниту (переменная “objUnit”) количество (переменная “flAmount”) единиц ловкости .

Далее по тексту при описании команды в скобках будет указываться переменная, которая является данным юнитом, предметом или значением.

GiveIntelligence (objUnit , flAmount) – добавляет юниту (objUnit) количество (flAmount) единиц разума.

GiveSkill (objUnit , strSkill , flAmount) – добавляет юниту (objUnit) количество (flAmount) единиц в навыке (strSkill).
Возможные значения переменной “strSkill”:
melee – ближний бой.
archery – стрельба.
science – ловкость рук.
elemental – магия стихий.
sense – магия чувств.
astral – магия астрала.

GiveStrength (objUnit , flAmount) – добавляет юниту “objUnit” количество “flAmount” единиц силы.

GodMode (0 , nMode) – переключает неуязвимость для лидера команды – игрока-человека.

Возможные значения переменной “nMode”:
0 – отключить неуязвимость
1 – лидер неуничтожим, при беге мана не расходуется
2 – лидер неуничтожим, при беге мана не расходуется, все противники убиваются с одного удара

Дополнительные процедуры воздействия:

AddMob (strMob) – загружает .mob-файл “strMob” из подкаталога MAPS.
Имя файла указывается с расширением. В этих файлах в частности задаются юниты и их позиции на карте. При загрузке файла юниты появляются на карте. Именно таким образом в “ПЗ” реализуются засады, например, засада у главных ворот на сингл-карте “Портал”.

CastSpellPoint (strSpell , x1 , y1 , x2 , y2) – применяет спелл (strSpell) из точки (x1,y1) в точку (x2,y2). В данной процедуре могут использоваться только спеллы, действующие на область.

CastSpellUnit (strSpell , x , y , objUnit) – применяет спелл (strSpell) из точки (x,y) на юнит (objUnit). В данной процедуре могут использоваться спеллы, действующие, как на область, так и на цель.

InflictDamage (objUnit , flAmount) – наносит юниту (objUnit) повреждения в определенное количество (flAmount) единиц. При этом учитываются показатели брони юнита и наложенные на него защиты.

KillUnit (objUnit) – наносит повреждения юниту (objUnit), убивая его.

RemoveUnitFromServer (objUnit) – удаляет юнит (objUnit) с сервера. Эту процедуру не следует путать с консольными командами ban и kick:
при применении команды “RemoveUnitFromServer ()” для юнита игрока-человека исчезнет лишь юнит, но сам игрок останется подключенным к серверу.

Процедуры AI:
SetDiplomacy (nPlayerA , nPlayerB , flDiplomacy) – изменяет дипломатию:
кем является один игрок (nPlayerB) для другого игрока (nPlayerA).

Возможные значения переменной “flDiplomacy”:
1 – союзник.
0 – нейтрал.
-1 – враг.

Пример: SetDiplomacy(0, SetPlayer (objUnit , nPlayer) – объявляет юнит (objUnit) принадлежащим игроку (nPlayer).

Некоторые консольные команды, не относящиеся к скрипту: ( вводятся после команды “thingamabob” )

help – показывает варианты консольных команд
fps 0 или fps 1 – показывает FPS
give 0 money 1000000 – при наборе на экране выбора карты или экипировки героя добавит 1000000 золота
give 0 exp 1000000 – то же самое, но с опытом. Доступно после достижения первой деревни
lootall – помещает все предметы, лежащие на карте в ваш инвентарь

Для того, чтобы включить коды в мультиплеере игры “Проклятые Земли” (коды там были отключены с версии 1.02), необходимо подредактировать файл GAME.EXE:

v1.03 v1.05
смещение было стало смещение было стало
00182307: E8 B8 00180D78: E8 B8
00182308: 64 00 00180D79: E3 00
00182309: 08 00 00180D7A: 18 00
0018230A: FB 00 00180D7B: FB 00
0018230B: FF 00 00180D7C: FF 00
0018252A: E8 B8 00180FA0: E8 B8
0018252B: 41 00 00180FA1: BB 00
0018252C: 06 00 00180FA2: 16 00
0018252D: FB 00 00180FA3: FB 00
0018252E: FF 00 00180FA4: FF 00

После этого коды можно использовать обычным образом…

f8520d63a129d3ffe5e564900

Нажмите на звезду, чтобы оценить!

Средняя оценка / 5. Количество оценок:

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.

Подписаться
Уведомить о
0 Комментарий
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии